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Name
SPHERE | Syntax SPHEREr |

Range
r > 0, Typ real |

Description
Der Befehl erzeugt eine Kugel mit dem Radius r. Der Mittelpunkt der Kugel befindet sich auf dem Koordinatenursprung. |

Example
SPHERE 1.738
Der Erdenmond im Verhältnis 1:100.000. |

Attributes
MATERIAL, PEN, RESOL/TOLER/RADIUS, MODEL, SHADOW |

Context
3D-Skript |

References
GDL-Handbuch 4.5 (DE) p. 30
GDL-Handbuch 5.0 (DE) p. 37
GDL-Handbuch 6.0 (DE) p. 41
GDL-Handbuch 6.5 (DE) p. 35
GDL-Handbuch 7.0 (DE) p. 35
GDL-Handbuch 8.0 (DE) p. 29
GDL-Handbuch 8.1 (DE) p. 30
GDL-Handbuch 9.0 (DE) p. 34
GDL-Handbuch 10.0 (DE) p. 31
GDL-Handbuch 11.0 (DE) p. 32
GDL Reference Guide 9.0 (INT) p. 34
GDL Reference Guide 10.0 (INT) p. 32
GDL Reference Guide 11.0 (INT) p. 32
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) p. 1.6 |
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GDL WebControl
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