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Name
BEAM | Syntax BEAMleft_material, right_material, vertical_material, top_material, bottom_material,
height,
x1, x2, x3, x4,
y1, y2, y3, y4,
width,
mask1, mask2, mask3, mask4 |

Range
left_material, right_material, vertical_material, top_material, bottom_material, Typ integer (Materialindex) oder string (Materialname)
height, Typ real
width, Typ real
x1, x2, x3, x4, Typ real
y1, y2, y3, y4, Typ real
mask1, mask2, mask3, mask4, Typ integer |

Description
Die Parameter von BEAM entsprechen denen des XWALL_-Befehls, sind aber um die differenzierte Zuweisung von Materialien auf die Deck- und Bodenflächen (top_material, bottom_material) erweitert.
Die Materialparameter können entweder einen numerischen Materialindex oder einen Namen als Text enthalten. Siehe auch IND(MATERIAL, name) zur Abfrage von Materialindizes.
Eine Definition von Beschneidungsebenen wie bei den WALL-Befehlen gibt es für den Unterzug in der BEAM-Syntax nicht. Zur Beschneidung muss auf die
Schnittbefehle-Befehle zurückgegriffen werden. |

Attributes
PEN, MATERIAL, SHADOW, MODEL |

Context
3D-Skript |

ArchiCAD®
since 6.5 |

References
GDL-Neue Funktionen 6.5 (DE) p. 134
GDL-Handbuch 6.5 (DE) p. 55
GDL-Handbuch 7.0 (DE) p. 55
GDL-Handbuch 8.0 (DE) p. 43
GDL-Handbuch 8.1 (DE) p. 44
GDL-Handbuch 9.0 (DE) p. 55
GDL-Handbuch 10.0 (DE) p. 52
GDL-Handbuch 11.0 (DE) p. 53
GDL Reference Guide 9.0 (INT) p. 53
GDL Reference Guide 10.0 (INT) p. 52
GDL Reference Guide 11.0 (INT) p. 52
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) p. 2.124 |
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