Syntax:
GLOB_EYEPOS_X
Old name (short cut):
K~

Range
Typ real

Description
X-Koordinate (bezogen auf den Projektursprung) des Augpunktes bei einer Zentralperspektive. (=Kameraposition) Für Isometrien ist der Wert 0.

Parameter type:
Globaler Parameter/ READ

Context:
3D-Skript,
Zentralperspektive, Animation

Specialities:
Im Grundriss und 3D-Fenster für Standbilder bestimmt sich der Wert aus dem Einstellungsfenster "3D>Standort und Projektionsart".
Für Animationen, oder wenn eine einzelne Kamera im Grundriss aktiviert ist, wird der Wert aus der aktuellen Kamera ermittelt. Das setzt natürlich bei Animationen voraus, dass im Einstellungsdialog der Animation "3D-Modell neu Aufbauen" aktiviert ist.
Die Koordinaten beziehen sich auf den Projektursprung und nicht auf den Objekteinsetzpunkt.

References:
GDL-Handbuch 4.5 (DE) p. 85
GDL-Handbuch 5.0 (DE) p. 165
GDL-Handbuch 6.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 6.5 (DE) p. ?
GDL-Handbuch 7.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 8.0 (DE) p. 140
GDL-Handbuch 8.1 (DE) p. 142
GDL-Handbuch 9.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 10.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 11.0 (DE) p. 232
GDL Reference Guide 9.0 (INT) p. 216
GDL Reference Guide 10.0 (INT) p. 224
GDL Reference Guide 11.0 (INT) p. 224
GDL Cookbook 3.1 (EN/DE) p. 1.41

Links: