Syntax:
GLOB_LAST_FRAME
Old name (short cut):
P_

Range
0 <= GLOB_FIRST_FRAME, Typ integer

Description
Nummer des letzten Bildes (Frame) der Animation. Dieser Wert kann in den Berechnungseinstellungen eines Filmes unter "Bilder bis" eingestellt werden. Werden alle Bilder berechnet, ist GLOB_LAST_FRAME die maximale Anzahl der Bilder dieses Filmes.
GLOB_LAST_FRAME=0 bei einer Standbildberechnung des normalen 3D-Fensters.

Parameter type:
Globaler Parameter/ READ

Context:
3D-Skript,
Animation (Zentralperspektive)

Specialities:
Liefert nur ein brauchbares Ergebnis, wenn in den Berechnungseinstellungen eines Filmes "3D-Modell neu Aufbauen" eingestellt ist. Sonst wird das Modell nur einmal für alle Frames berechnet.
Ein Film kann auch nur in Abschnitten berechnet werden. GLOB_LAST_FRAME ist dann immer die Nummer des letzten Bildes des Abschnittes nicht aber der ganzen Animation. Wird nur ein Teilstück berechnet ist die Gesamtzahl der Bilder nicht ermittelbar.

References:
GDL-Handbuch 4.5 (DE) p. 84
GDL-Handbuch 5.0 (DE) p. 164
GDL-Handbuch 6.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 6.5 (DE) p. ?
GDL-Handbuch 7.0 (DE) p. 211
GDL-Handbuch 8.0 (DE) p. 140
GDL-Handbuch 8.1 (DE) p. 142
GDL-Handbuch 9.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 10.0 (DE) p. 226
GDL-Handbuch 11.0 (DE) p. 232
GDL Reference Guide 9.0 (INT) p. 216
GDL Reference Guide 10.0 (INT) p. 224
GDL Reference Guide 11.0 (INT) p. 224

Links: